話題の元となったツイート
前にも話したが大物YouTuberに配信を依頼しても殆ど売上に繋がらないのは立証されていて、YouTuberのファンから見れば推しの配信の素材でしかなくゲーム自身には興味がない。スイカゲームが数少ない成功例ではなかろうか。合コンにイケメンの友達を連れて行って盛り上がっても自分がモテる訳ではない好…
— 石川泰 (@purple_ishikawa) April 7, 2026
それに対しての反応
スイカゲームが数少ない成功例ではなかろうか。合コンにイケメンの友達を連れて行って盛り上がっても自分がモテる訳ではない好例
前にも話したが大物YouTuberに配信を依頼しても殆ど売上に繋がらないのは立証されていて、YouTuberのファンから見れば推しの配信の素材でしかなくゲーム自身には興味がない。スイカゲームが数少ない成功例ではなかろうか。合コンにイケメンの友達を連れて行って盛り上がっても自分がモテる訳ではない好…
— 石川泰 (@purple_ishikawa) April 7, 2026
ジャンルによると思うんだよね
マイクラを欲しがる子供の過半数は配信を観て自分も欲しくなってると思う、自由度やランダム性のあるゲームは自分もやりたくなって買う
一方でノベルゲーやストーリー重視のRPG、謎解きは売れないだろうね
配信見てから自分でなぞっても楽しめない
そのゲームが、大物Youtuberの配信を観る時間を削ってでもくらいに魅力的にならなきゃいけないというハードルがデカい気はする…
基本的に金あったらスパチャしそうだもんなぁ、専門家みたいな配信者が解説してたらちょっと話変わるかもだけど
それでもテレビCMだの不特定多数に雑にばら撒いてた時代よりは遥かに費用対効果は良いからなあ
ゲームを見にきた人に狙って宣伝でき、CMよりも安上がり
まあその通りなんだけど、それでも大物配信者の配信でやってたゲームって認知されるだけでも違うからなあ。まあそれによって変なレッテル貼られる事もあるから良い事ばかりじゃないが。
知らない→見たことはある→気になる→買ってみる
のサイクルを一個進めるのも大切な気がするとはいえ売上につながらないと「立証」されてるならそのソースは気になる
マジかよ青木瑠璃子の配信見てデイヴとかディンカムとかパルワールドとかいくつかのゲーム触ったり買ったりしたオレは異端だったのか。そもそもそれらは個人配信で案件じゃないけど
悲しい。まあストリーマーに依頼して、売り上げあがるならみんなやるわな。
管理人の反応
結局は需要と供給だと思うんですよね。
普段から例えばノベルゲームをしている配信者であれば、視聴者もこんなゲームがあるんだと、視聴者の選択肢を増やすことには繋がると思っています。
ただ、僕は配信というものをあまりに見ないので分からないんですけどね。



コメント